
A Mega Drive a legokosabb módja egy Sega-gyűjtemény indításának
Szerezd be a PAL kiadású Streets of Rage 2-t, és a tok még mindig úgy csukódik, ahogy 1992-ben. Ez az egy apróság – hogy a Sega merev műanyag kagylótokokban szállította a játékokat, miközben a Nintendo még kartont használt – félig magyarázat a Mega Drive mellett, ha komolyabb Sega-gyűjteménybe vágsz. A másik fele: ez volt Európa 16 bites gépe, és a mai PAL kínálat is ezt tükrözi.
A Sega Európát a Mega Drive-dal megnyerte egy módon, amely Japánban soha nem sikerült. Egy gyűjtő számára ez a dominancia bőséget jelent: konzolok, lötyögő kazetták és valóban komplett dobozos játékok folyamatosan felbukkannak, nincs szükség import adapterekre, és egy tisztességes kezdőpolc belépőára továbbra is barátságos.
Model 1 vagy Model 2? Hadd döntsenek a füleid
Minden Mega Drive lejátssza ugyanazokat a kazettákat, de a család nem teljesen egyforma. Az eredeti Model 1 fejhallgató-csatlakozót visel elöl fizikai hangerőcsúszkával, és a korai panelverziókért rajonganak a legrészletesebb kimenet miatt a Yamaha YM2612 – a konzol jellegzetes morgásáért felelős FM szintetizátor chip – révén. A Model 2 kisebb és általában olcsóbb, de az audió kör drágább volt lefaragva és a fejhallgató-csatlakozó eltűnt.
Belsőleg ugyanaz a gép: egy Motorola 68000 nagyjából 7,6 MHz-en, mögötte egy Zilog Z80 a hangra. Első konzolként vásárolj állapot alapján, ne verzió szerint – az audiokedvelő lyuk később is ott lesz.
A Mega-CD (Európa, 1993) és a 32X (1994) technikailag a család részei, és igen, a teljes háromszintes torony dicsőséges szemcsúfolás. Kezeld őket külön nyúllyukként saját hibapontokkal – a Mega-CD hajtásmechanikák és kondenzátorok három évtized után figyelmet igényelnek – és ne engedd, hogy bármelyik kiegészítő késleltesse az első ötven kazettádat.
A játékok, amelyek itt tartanak Sonic után
Sonic eladja a konzolokat; a könyvtár többi része tartja bennük a dugót. Egy dobozos Sonic the Hedgehog 2 polcra való bármilyen gyűjteményben – ez a platform névjegye – de innen építs tovább:
- Streets of Rage 2 (Sega, 1992) – továbbra is a mérce oldalra scrollozós bunyóban, Yuzo Koshiro soundtracktel, amely önmagában megindokolja a Model 1 fejhallgató-csatlakozóját.
- Gunstar Heroes (Treasure, 1993) – ex-Konami munkatársak debütálása, és bizonyíték arra, mire képes a 68000, ha megfelelően hajtják.
- Thunder Force IV (Technosoft, 1992) – az a shoot-'em-up, amelytől a YM2612 énekel.
- Castlevania: The New Generation (Konami, 1994) – a Bloodlines PAL neve, emlékeztetve arra, hogy a PAL kiadások néha teljesen más címeket kaptak.
- Micro Machines 2: Turbo Tournament (Codemasters, 1994) – J-Carton szállították, két extra kontrollerporttal a kazetta műanyagjába öntve. A csúcs európai Mega Drive különcség.
Licence-játékok általában műanyag tömegtermékek bármely platformon, de a Mega Drive-ön tiszteletre méltó kivételek vannak – a RoboCop Versus The Terminator (Virgin, 1993) egy valóban jó run-and-gun, ami még olcsón is felbukkan. RPG-gyűjtőknek a Shining Force II és a Phantasy Star IV késői PAL megjelenése a mély – és drága – vég a medencében.
A kagylótok: Európa CIB cheat kódja
Complete-in-box gyűjtés az NES vagy SNES esetén azt jelenti, hogy kartont kell vadászni, ami harminc évig préselődött, kifakult vagy kidobták az ajándékpapírral együtt. A Mega Drive-nak nincs ilyen problémája. A Sega műanyag kagylótokjai védték a kazettát, a belső borítót és általában a kézikönyvet, így a dobozos PAL példányok számban maradtak fenn, amiről a karton platformok csak álmodhatnak.
Ez megváltoztatja, mit jelent a „komplett”: egy tiszta CIB Mega Drive játék gyakran csak mérsékelt felár egy lötyögő kazettához képest. Azt is jelenti, hogy válogatós lehetsz – várj ki nem besárgult tokokra, éles belső borítókra és gerincgyűrődés nélküli kézikönyvekre. A PAL furcsaságok is a báj részei. A Contra: Hard Corps errefelé Probotector lett, robotfőszereplőkkel együtt.
A repro csapda: ellenőrizd a kazettát, mielőtt fizetsz
Itt jön a figyelmeztetés. A Mega Drive legnagyobb gyűjtési veszélye nem a ritkaság – hanem a reprodukciós kazetták és címkeátcserék, és ezek pontosan ott gyülekeznek, ahol várnád: a drága kazettákon. Mielőtt komoly pénz cserél gazdát, ellenőrizz három dolgot:
- A házat. Az eredeti Sega házaknak éles, következetes öntvényei vannak, belső öntési jelekkel és jellegzetes műanyag textúrával. A repro házak általában fényesebbek vagy enyhén eltérő színűek, lágyabb élekkel. Egy PAL cím egy szögletesebb, bordázott US Genesis-stílusú házban kemény kérdéseket érdemel.
- A címkét. Az eredetik professzionálisan voltak nyomtatva: tömör szín, éles szöveg. Nagyítsd be a telefonod kamerájával: tintasugaras pontminták, túltelített színek vagy rosszul illeszkedő címke a mélyedésben azt jelzi, sétálj el.
- A panelt. Nézz be a nyitott kazetta résen. Egy eredeti nyák kitölti a ház szélességét tiszta arany érintkezőkkel és a nyákra nyomtatott Sega cikkszámokkal. Egy keskeny világoszöld panel, egy modern flash chip vagy érintkezők, amelyek nem érnek végig a széleken, reprot jeleznek.
A címkeátcserék alattomosabbak: egy közönséges játék valódi háza és panelje ritka játék címkéjét viseli. A panelellenőrzés a legtöbbet elkapja, és az is, ha bekapcsolod – ha a title screen nem egyezik a címkével, megvan a válasz. Egy őszinte megjegyzés: nem minden furcsa kazetta hamis. Az Electronic Arts saját, magasabb házait sárga kioldófüllel öntötték, szóval tanuld meg a jogos kivételeket, mielőtt reprot kiáltasz.
Itt a markáns vélemény: a Mega Drive nem a költségvetési bemelegítés, mielőtt „átraknál” Saturnra vagy Dreamcastre gyűjteni. Ez a legjobb ár-érték arányú 16 bites könyvtár PAL területen, dobozokban, amelyeket túlélésre terveztek. Kezdj egy konzollal és tíz kagylótokkal, amelyeket valóban játszanál – és amikor a Mega-CD torony elkezdi suttogni a neved, legalább pontosan tudni fogod, mibe vágsz bele. Szóval melyik kazetta kerül először a polcodra?


