Sega Saturn

A Sega Saturn a tudást jutalmazza, nem a vastag pénztárcát

Vegyél fel egy japán Saturn játékot egy használtboltban, és figyeld meg, mit néz meg először a melletted álló gyűjtő. Nem a lemezt. Nem a kézikönyvet. A spine card – a vékony papírcsík, amely a jewel tok bal szélét öleli. Ha hiányzik, azonnal megváltozik az áralku.

Egyetlen más konzol sem nevel ki ilyen szokásokat, mert egyetlen más konzol gyűjtőkultúrája sem fut át ennyire teljesen Japánon. A Saturn otthon jól fogyott, máshol viszont elbukott, és három évtizeddel később ez a kettősség határozza meg az egész hobbit.

Miért tolnak nyugat felől keletre a polcok

A Sega meglepetésszerű észak-amerikai indulása – amit az első E3-on, 1995 májusában a színpadon jelentettek be, hónapokkal az eredeti ütemterv előtt – váratlanul érte a kiskereskedőket és a third-party stúdiókat is, és az amerikai könyvtár soha nem tért magához. A PAL-helyzet még vékonyabb volt. Ami nyugaton maradt, az egy kis, foltos és a csúcson könyörtelenül drága katalógus: a Panzer Dragoon Saga, a Team Andromeda 1998-as négylemezes RPG-je, tipikus példa arra, hogy egy angol kiadás többször kerül, mint a japán megfelelője.

A japán katalógus sokszor mélyebb, és itt élnek a gép valódi erősségei. A Saturn duál Hitachi SH-2 processzorai és a dedikált VDP2 háttérchipje a generáció legjobb 2D konzoljává tették, és a japán fejlesztők ennek megfelelően bántak vele:

  • 2D verekedősök: a Capcom 4 MB RAM-kazetta portjai – X-Men vs. Street Fighter, Vampire Savior – arcade-pontossággal készültek és soha nem hagyták el Japánt.
  • Shmupok: a Treasure Radiant Silvergunja (1998), a Cave DoDonPachi portja, a Raizing Battle Garegga – mindegyik csak Japánban jelent meg.
  • Hazai slágerek: a Sakura Wars hihetetlenül jól fogyott Japánban, és a nagy példányszám miatt ma is valóban megfizethető.

Az utolsó pont az a minta, amit érdemes megjegyezni: a Saturn legjobb játékai közül sok olcsó éppen azért, mert Japán annyira sokat vásárolt belőlük. A PAL könyvtár ezzel szemben erősen támaszkodik sportjátékokra és arcade-átültetésekre – őszinte történelem, amit fillérekért megszerezhetsz, mint egy dobozolt NBA Live 98, de nem ott van a vadászat izgalma.

Obi csíkok és mit is jelent valójában a „complete”

A japán Saturn játékok szabványos CD jewel tokban érkeznek, ami csendben nagyszerű hír: egy repedt tok kétperces csere, nem az a kis tragédia, mint a törékeny magas tokok esetén, amelyek az észak-amerikai kiadásokra jellemzőek voltak. Amit nem tudsz pótolni, az a papír.

Japán kiadásnál a complete azt jelenti, hogy lemez, kézikönyv, hátsó betétek, bármilyen regisztrációs képeslap – és az obi, az a spine card. Eredetileg eldobásra tervezték, így a túlélési arányok rosszak, és az állapot erősen befolyásolja az értéket. Két azonos verekedős példány vadul különböző árakon ülhet pusztán azon, hogy egy papírcsík túlélte-e a harminc éves polci élettartamot.

A régiózár hangzatosan problémának tűnik, de nem az. Egy Action Replay 4M Plus kazetta bármely Saturnon elindítja az importokat, és ugyanakkor a RAM-bővítés szerepét is betölti, amelyet azok a Capcom verekedők megkövetelnek – egy kazetta, két probléma megoldva. Ezért alig foglalkozik valaki régiómódosított konzolok vadászatával.

Azok a hardverrealitások, amikről senki sem figyelmeztet

Minden Saturn az elemmel táplált memóriában tartja a mentéseket, amit egy CR2032 gombelem táplál a konzol hátulján található ajtó mögül. Amikor az elem meghal – és meg fog – a mentéseid és a rendszeróra is elvesznek. A veteránok tartanak tartalék elemeket kéznél, és ami értékes, azt lementik egy backup memória kazettára.

A kontrollereknek megvan a saját szubkultúrájuk. A japán Model 2 pad vitathatóan az egyik legjobb D-padet kapta valaha egy kontrolleren, és ez az oka annak, hogy a Saturn verekedők úgy érződnek helyesnek, ahogy máshol ritkán – olyan pad az, ami egy kör Ultimate Mortal Kombat 3 játékot úgy éreztet, mintha a szekrényből jött volna. A masszívabb észak-amerikai launch pad teljesen más fajta, és a 3D Control Pad – amelyet a NiGHTS into Dreams társaságában vezettek be 1996-ban – elengedhetetlen, ha azt a játékot érteni szeretnéd.

Maguk a konzolok megbocsátóak. A fehér japán Model 2 egység bőségesen elérhető és általában a legegyszerűbb belépő a hobbiba, míg olyan érdekességek, mint a Victor V-Saturn vagy a Hitachi Hi-Saturn, többnyire azoknak valók, akik már minden mást összegyűjtöttek.

A ezüstlemezes probléma

Most jön a kényelmetlen rész. A Saturn legkeresettebb címei egyben a legtöbbször hamisítottak is, és mivel a konzol könnyen módosítható másolt lemezek indítására, olyan legendák hamisítványai, mint a Radiant Silvergun, évek óta keringenek – némelyik elég meggyőző ahhoz, hogy egy gyors fotóhirdetésben átmenjen.

A védelmed nem hangzatos, de hatékony:

  • Kérj fotót az inner hub ring-ről – a valódi Sega gyártások a hub körül gyártási kódokat viselnek, amelyeket a hamisítványok rendszeresen rosszul adnak meg vagy elhagynak.
  • Vizsgáld meg a kézikönyv és az obi nyomtatási minőségét; a reprodukciós papír általában puhának és enyhén eltolódott színűnek tűnik egy eredeti mellett.
  • Kezeled egy ritkaság olcsó árait figyelmeztetésként, ne győzelemként.