Sega guides
Sega Dreamcast – konzola, ki je umrla prezgodaj9. september 1999. Sega je ta dan ponavljala "9/9/99" kot marketinško urok, in tokrat je hipe bil upravičen. Dreamcast je prispel v Severni Ameriki z izidnim naborom iger, ki je zares štel, 128-bitnim Hitachi SH-4 procesorjem in vgrajenim 56k modemom, ki ga nihče drug ni imel poguma vključiti. Bil je prva konzola šeste generacije in PlayStation 2 je prehitela za več kot leto dni. In potem je izginila. Sega je na začetku leta 2001 prenehala s proizvodnjo strojne opreme, komaj 18 mesecev po izidu.
Kupujete Game Gear ali Lynx? Najprej preverite te točke okvarOdstranite pokrovčke baterij na Sega Game Gear in povohajte. Tisti rahel ribji vonj je razlita elektroda iz pokvarjenih kondenzatorjev – aminski vonj, ki ga pozna vsak Game Gear tehnik – in pomeni, da konzola v vaših rokah deluje na izposojeni čas, če sploh še deluje. Zbiranje kartuš je večinoma vprašanje estetike. Zbiranje klasičnih prenosnikov pa je osredotočeno na strojno opremo, ker je pri Game Gearu, Atari Lynxu ali zgodnjem PSP-ju ohišje lahko videti kot iz razstavnega prostora, medtem ko notranjost tiho propada. Tukaj je, kako nadaljevati
Kaj loči kompletno škatlo z navodili Mega Drive, vredno razstavljanja na polici, od slabega primerkaTečaj razkrije vse. Odpri domnevno brezhiben ovitek za Mega Drive in zdrava školjka se prosto premika in zategnjeno zapre s trdim pokom; iztrošena škripa, se ziba na enem zatiču ali pa se preprosto razpade v dve polovici v tvojih rokah. Sega je svoje 16-bitne igre pošiljala v trdih plastičnih škatlah, medtem ko je Nintendo še vedno uporabljal zmečkljivo kartonasto embalažo, in ta ena odločitev je razlog, da toliko popolnih izvodov preživi še danes – in zakaj ocenjevanje le-teh postaja samostojna mala disciplina. Preberi škatlo, preden prebereš igro
Zakaj je vsak neoskrbovan Game Gear na izposojenem časuOglas pravi "preizkušen – vklopi se." Na fotografiji je Sonic zamrznjen na naslovnem zaslonu, v opisu pa zvoka sploh ne omenjajo. Izkušeni zbiralci Game Geara to tišino berejo enako: kondenzatorji so na izhodu, prodajalec pa ali ne ve ali pa noče povedati. Sega iz leta 1990 je nenavadna zbirateljska stvar. V bistvu je Master System, ki ga lahko držiš v roki – srce Z80 gura paleto 4.096 barv na osvetljen 3,2-palčni zaslon, medtem ko se je Game Boy zadovoljil s štirimi odtenki.
Zakaj Sega Master System še vedno nagrajuje potrpežljive zbiralceVklopite zgodnji Master System brez vložene kasete, držite Navzgor in obe tipki, in prikaže se Snail Maze – popolna mala igra, ki jo je Sega skrita v BIOS konzole. To je Master System v enem samem gibu: velikodušen, rahlo nenavaden in skriva več, kot kaže. Večina sveta tega ni opazila, ker je bila večina sveta zaposlena z NES. Večina sveta, torej, razen Evrope in Brazilije. Prav zato Master System ostaja ena najbolj zadovoljivih 8-bitnih konzol.
Sega Saturn nagrajuje znanje, ne debel denarniciVzemite japonsko igro za Saturn v second-hand trgovini in opazujte, kaj najprej preveri zbiratelj zraven vas. Ne disk. Ne navodila. Spine card – tanka papirnata trakova, objemajoča levi rob jewel casea. Če ga ni, se pogovor o ceni takoj spremeni. Nobena druga konzola ne vzgaja takšnih navad, ker kultura zbiranja nobene druge konzole ne poteka tako popolnoma skozi Japonsko. Saturn se je doma dobro prodajal, drugod pa spodrsljal, in tri desetletja kasneje ta razcep oblikuje še...
Kaj na Dreamcastu dejansko odpove – in kako razločiti ponaredkeTa razdraženi dvojni pisk, ko prestavite stikalo za napajanje, ni okvara. To je VMU v portu A, ki sporoča, da sta njegovi dve bateriji CR2032 umrli pred leti, in to je popoln uvod v zadnjo konzolo Sega – na Dreamcastu skoraj nič ne odpove tiho. Ne glede na to, ali kupujete svojo prvo enoto, vzdržujete polico z njimi ali pripravljate eno za prodajo, vam naprava pove, kaj je narobe – če veste, kaj iskati in poslušati. GD-ROM pogon sam pove svojo zgodbo – zato poslušajte Proprietar
Mega Drive je najpametnejši način za začetek zbirke SegaPridobite PAL kopijo Streets of Rage 2 in ovitek se še vedno zapre tako kot leta 1992. Ta ena podrobnost – Sega je igre pošiljala v trdih plastičnih školjkah, medtem ko je Nintendo še vedno uporabljal karton – je pol argumenta za Mega Drive kot vašo prvo resno zbirko Seginih iger. Druga polovica: to je bil evropski 16-bitni stroj in današnja zaloga v PAL regiji to odraža. Sega je Evropo z Mega Drivom osvojila na način, kot ji v Japonski nikoli ni uspelo. Za zbiratelja ta prevlada pomeni obilje: konzole, l
Kako začeti zbirati Sega brez utapljanja v SaturnuIsti kartuša Sonic iz leta 1992 nosi dve imeni, odvisno od tega, kje ste jo kupili: Mega Drive v Evropi in na Japonskem, Genesis v Severni Ameriki, ker Sega v ZDA ni uspela pridobiti blagovne znamke Mega Drive. Ta ena posebnost pove skoraj vse o zbiranju Sega – to je hobi, ki ga opredeljujejo regije, revizije in natančno vedeti, katero različico držite v roki. Zakaj regija pri Sega šteje bolj kot pri kogar koli drugega Zbiranje Nintendo je večinoma povezano s stanjem. Zbiranje Sega pa je povezano z geografijo.
Kaj PAL, NTSC-U in NTSC-J dejansko pomenijo za zbirateljePostavite PAL različico Sonic the Hedgehog 2 zraven ameriške in pritisnite start. Evropska verzija teče opazno počasneje – glasba in vse – ker je bila narejena za drugačen televizijski standard, ne zaradi vaše udobnosti. To je regionalno kodiranje v eni povedi: ista igra na istem siliciju se obnaša drugače glede na to, za kateri celinski TV signal je bila zasnovana. Če kupujete retro igre preko meja, te trimestne kode odločajo, kaj lahko igrate, kako teče in kaj boste dobili
Zakaj trg zbirateljev Sega Saturn deluje na uvozuProsite zbiralca Saturnov, naj vam pokaže svojo polico in prešteje, koliko hrbtov škatel bereta od zgoraj navzdol v kanjiju. Pri večini resnih zbirk je to večina – in to ni affectacija. Saturn je redka konzola, pri kateri uvozne izdaje niso stranski cilj za kompletiste; so glavni dogodek, zahodne izdaje pa spremljevalna zasedba. Konzola, ki je v Zahodu umrla, doma pa uspevala Saturn je izšel na Japonskem novembra 1994 in doživel svoj zloglasni presenetljivi ameriški začetek na E3 19. maja
Zabojno proti ohlapnemu: Mega Drive igre in prednost clamshell embalažePostavite PAL clamshell izdajo Streets of Rage 2 zraven ameriške kopije John Madden Football in videli boste, kako se knjižnica iste konzole stara na dva povsem različna načina. Ena je trda plastična škatla, ki je prenesla tri desetletja polic, selitev hiš in poletja na podstrešju. Druga je kartonska škatla, ki se zmečka, če karkoli nanjo naložite. Razumevanje te delitve je večinoma vse, kar morate vedeti o cenah za Mega Drive. Clamshell je bil Segin nenamerni dar zbirateljem Ko je Se
Zakaj je Sega Saturn velik osmoljenec 32-bitnega obdobjaTom Kalinske je stopil na oder na pravem prvem E3 maja 1995 in povedal zbranim, da Sega Saturn ne bo izšel septembra kot je bilo načrtovano – izhaja prav zdaj, po 399 $, na voljo v trgovinah še isti dan. Nekaj minut kasneje je Steve Race iz Sonyja stopil za govorniško mizo, rekel „299 $“ in odšel. To je celotna 32-bitna konzolna vojna stisnjena v približno devetdeset sekund. Presenetljiva izdaja, ki je zažgala Sega-jeve police Načrt je bil „Saturnday“, 2. september 1995. Namesto tega je Sega pohitela z izidom v zgodnjih ...
Kako je Streets of Rage postal zbirateljska serija za Mega DriveIme Yuzo Koshiro blesti na naslovnem zaslonu Streets of Rage – ne skrito v zaključnih zaslonih, temveč spredaj, še preden ste udarili en sam udarec. Sega je leta 1991 natančno vedela, kaj ima: beat ’em up z glasbeno podlago, navdihnjeno s klubskim zvokom, ki je bil prav toliko zvezda kot borba. Tri desetletja pozneje je to še vedno serija, ki si jo ljudje predstavljajo, ko pomislijo na Mega Drive – in ena najbolj zadovoljivih trilogij za zbiranje, če le veste, katero regijo pravzaprav kupujete. Tri igre, fou
Kako prodati retro igre, ne da bi vas nategniliZaboxana, popolna kopija za Dreamcast nečesa zaželenega se lahko proda za dvakratnik cene ohlapnega diska – pa vendar pol mnogih oglasov, skozi katere preletavam, to škatlo zakoplje v zatemnjeni telefonski fotografiji na bež preprogi. Če mislite resno, da boste dobili, kar je vredna vaša zbirka, je prodaja sama po sebi spretnost. Tukaj je, kako jo dejansko dobro izpeljati. Fotografije, ki skleneta posel, ne le zapolnijo mesta Kupci retro opreme so previdni in upravičeno. Žalili so se na oglase »disk izgleda v redu«, ki so prispeli opraskan
Kaj dejansko poganja cene Dreamcasta v letu 2024Ko potegnete Dreamcast iz škatle na podstrešju, prva stvar, ki jo morate preveriti, ni konzola – temveč VMU, še vedno priklopljen na krmilnik, in ali so majhni gumijasti pokrovčki na zadnjih vhodih nepoškodovani. Te drobne podrobnosti pomenijo razliko med desetakom in pravo zbirateljsko ceno. Segaina zadnja konzola (izdana 1998 na Japonskem, 1999 na Zahodu kot model HKT-3000 serija) je tiho postala eden bolj zanimivih retro trgov, vrednosti pa se premikajo na načine, ki nepripravljene prodajalce hitro presenetijo.
Sega Dreamcast – nujne tri igre, ki morajo biti v vaši zbirkiSega Dreamcast ostaja ena najbolj priljubljenih konzol v zgodovini iger, in to z dobrim razlogom. Kljub kratki komercialni življenjski dobi je zadnja domača konzola Sega ponudila neverjetno knjižnico inovativnih naslovov, ki še danes izredno dobro držijo. Ne glede na to, ali gradite svojo zbirko iz nič ali zapolnjujete ključne vrzeli, nekateri Dreamcast naslovi izstopajo kot absolutna nuja. Sports Perfection: Virtua Tennis in Virtua Striker 2 Sega serija Virtua je prikazala zmogljivosti Dreamcasta