Sega guides
La Sega Dreamcast – la console morte trop tôt9 septembre 1999. Sega a passé la journée à scander « 9/9/99 » comme une incantation marketing, et pour une fois le battage médiatique était mérité. La Dreamcast a débarqué en Amérique du Nord avec une line-up de lancement qui comptait vraiment, un CPU Hitachi SH-4 128 bits et un modem 56k intégré que personne d'autre n'avait eu le cran d'inclure. C'était la première console de la sixième génération, et elle a devancé la PlayStation 2 sur le marché de plus d'un an. Puis elle a disparu. Sega a abandonné le matériel au début de 2001, à peine 18 mois après
Vous achetez une Game Gear ou une Lynx ? Vérifiez d'abord ces points de défaillanceRetirez les caches des piles d’une Sega Game Gear et sentez. Cette légère odeur de poisson est de l’électrolyte qui fuit de condensateurs défaillants – une odeur d’amines que tout technicien Game Gear reconnaît – et cela signifie que la console que vous tenez fonctionne sur du temps emprunté, si elle fonctionne encore. La collection de cartouches concerne surtout l’esthétique. La collection de consoles portables classiques concerne le matériel lui-même, car sur une Game Gear, une Atari Lynx ou une première PSP, la coque peut être impeccable tandis que l’intérieur meurt silencieusement. Voici comment procéder –
Qu'est-ce qui distingue une Mega Drive CIB digne d'être exposée d'une exemplaire uséLa charnière trahit à chaque fois. Ouvrez un boîtier supposé mint de Mega Drive : un clamshell en bon état s’ouvre librement et se referme d’un clic net ; un boîtier fatigué grince, tangue sur une seule goupille, ou se casse en deux dans vos mains. Sega expédiait ses jeux 16-bit dans des boîtiers en plastique rigide alors que Nintendo utilisait encore du carton fragile, et cette décision explique pourquoi tant d’exemplaires complets survivent aujourd’hui – et pourquoi les grader est une discipline à part. Lisez le boîtier avant de lire le g
Pourquoi chaque Game Gear non entretenue n'a que peu de temps devant elleL’annonce indique « testé – s’allume ». La photo montre Sonic figé sur l’écran titre, et la description ne mentionne jamais le son. Les collectionneurs expérimentés de Game Gear lisent ce silence de la même façon : les condensateurs rendent l’âme, et le vendeur ne sait pas ou ne veut pas le dire. La portable de Sega de 1990 est un objet de collection étrange. C’est essentiellement une Master System que l’on peut tenir en main – un cœur Z80 projetant une palette de 4 096 couleurs sur un écran rétroéclairé de 3,2 pouces alors que la Game Boy se contentait de quatre nuances.
Pourquoi la Sega Master System récompense toujours les collectionneurs patientsAllumez une Master System ancienne sans cartouche dans le slot, maintenez Haut et les deux boutons, et Snail Maze apparaît – un petit jeu complet que Sega a caché dans le BIOS de la console. Voilà la Master System en un seul geste : généreuse, légèrement étrange, et plus secrète qu'elle n'en a l'air. La plupart du monde ne l'a jamais remarquée, parce que la plupart du monde était occupé par la NES. La plupart du monde, c'est-à-dire, sauf l'Europe et le Brésil. C'est précisément pour cela que la Master System reste l'une des bibliothèques 8 bits les plus satisfaisantes
La Sega Saturn récompense la connaissance, pas les poches profondesDégainez une copie de Saturn japonaise dans un magasin d'occasion et regardez ce que le collectionneur à côté de vous vérifie en premier. Pas le disque. Pas le manuel. La "spine card" – la fine bandelette de papier qui borde le côté gauche du boîtier. Si elle manque, la discussion sur le prix change immédiatement. Aucune autre console n'entraîne de telles habitudes, parce qu'aucune autre culture de collectionneurs ne s'est aussi totalement développée au Japon. La Saturn s'est bien vendue chez elle et a peiné partout ailleurs, et trente ans plus tard, cette scission la définit.
Qu'est-ce qui lâche réellement sur une Dreamcast, et comment repérer les contrefaçonsCe bip indigné et répété quand vous allumez n'est pas une panne. C'est le VMU du port A qui annonce que ses deux piles CR2032 sont mortes depuis des années, et c'est l'introduction parfaite à la dernière console de Sega : sur une Dreamcast, presque rien ne tombe en panne sans avertir. Que vous achetiez votre première unité, que vous entreteniez une étagère de consoles, ou que vous prépariez une machine à la vente, l'appareil vous dira ce qui ne va pas – si vous savez quoi regarder et entendre. Le lecteur GD-ROM se trahit lui-même – alors écoutez Le proprietar
La Mega Drive est la meilleure façon de commencer une collection SegaProcurez-vous une copie PAL de Streets of Rage 2 dont le boîtier se referme encore comme en 1992. Ce détail – Sega expédiant ses jeux dans des boîtiers rigides en plastique alors que Nintendo utilisait encore du carton – constitue la moitié de l’argument en faveur de la Mega Drive comme première vraie collection Sega. L’autre moitié : c’était la machine 16 bits de l’Europe, et l’offre PAL actuelle en porte la trace. Sega a conquis l’Europe avec la Mega Drive d’une manière qu’elle n’a jamais réussie au Japon. Pour un collectionneur, cette domination se traduit par l’abondance : consoles, l
Comment commencer une collection Sega sans se noyer dans la SaturnLa même cartouche Sonic de 1992 porte deux noms selon l'endroit où vous l'avez achetée : Mega Drive en Europe et au Japon, Genesis en Amérique du Nord, car Sega n'a pas pu obtenir la marque Mega Drive aux États-Unis. Cette particularité en dit presque tout sur la collection Sega – c'est un passe-temps défini par les régions, les révisions et la connaissance précise de la version que vous avez entre les mains. Pourquoi la région compte plus pour Sega que pour les autres La collection Nintendo concerne surtout l'état. La collection Sega concerne la géographie.
Ce que signifient réellement PAL, NTSC-U et NTSC-J pour les collectionneursPlacez une copie PAL de Sonic the Hedgehog 2 à côté d'une copie américaine et appuyez sur Start. La version européenne tourne nettement plus lentement – musique incluse – car elle a été conçue pour une norme télévisuelle différente, pas pour votre confort. Voilà le zonage en une phrase : le même jeu sur le même silicium, qui se comporte différemment selon le signal TV du continent pour lequel il a été conçu. Si vous achetez des jeux rétro au-delà des frontières, ces codes de trois lettres déterminent ce que vous pouvez jouer, comment cela fonctionne et ce que vous...
Pourquoi le marché des collectionneurs de la Sega Saturn repose sur les importationsDemandez à un collectionneur de Saturn de vous montrer son étagère et comptez combien de dos de boîtes sont écrits de haut en bas en kanji. Dans la plupart des collections sérieuses, c’est la majorité – et ce n’est pas une affectation. La Saturn est la rare console où les imports ne constituent pas une quête annexe pour les complétistes ; ils sont la vedette, et les sorties occidentales jouent les seconds rôles. Une console qui a échoué en Occident et prospéré au pays La Saturn est sortie au Japon en novembre 1994 et a connu son célèbre lancement surprise aux États-Unis à l’E3 en mai 1995.
Jeux Mega Drive en boîte vs en loose et l'avantage de la boîte coquille (clamshell)Placez une clamshell PAL de Streets of Rage 2 à côté d’un exemplaire US de John Madden Football et vous verrez la même ludothèque de console vieillir de deux manières complètement différentes. L’un est un boîtier en plastique rigide qui a résisté à trois décennies d’étagères, de déménagements et d’étés au grenier. L’autre est une boîte en carton qui se plie si vous empilez quoi que ce soit dessus. Comprendre cette fracture, c’est presque tout ce qu’il faut savoir sur la tarification de la Mega Drive. La clamshell était le cadeau accidentel de Sega aux collectionneurs Quand Se
Pourquoi la Sega Saturn est l'outsider méconnu de l'ère 32 bitsTom Kalinske est monté sur scène au tout premier E3 en mai 1995 et a annoncé à l’assistance que la Sega Saturn ne sortirait pas en septembre comme prévu – elle sortait immédiatement, à 399 $, dans les magasins ce même jour. Quelques minutes plus tard, Steve Race de Sony est monté à la tribune, a dit « 299 $ », puis est redescendu. Voilà la guerre des consoles 32 bits compressée en environ quatre-vingt-dix secondes. La sortie surprise qui a mis le feu aux propres rayons de Sega La date prévue était le « Saturnday », le 2 septembre 1995. À la place, Sega a précipité la sortie en avance...
Comment Streets of Rage est devenue la série Mega Drive à collectionnerLe nom de Yuzo Koshiro apparaît dès l'écran titre de Streets of Rage – pas relégué au générique de fin, mais bien en avant, avant que vous n'ayez donné le moindre coup de poing. Sega savait exactement ce qu'elle avait en 1991 : un beat 'em up dont la bande-son inspirée des clubs était autant la vedette que les combats. Trente ans plus tard, c'est toujours la série que les gens imaginent quand ils pensent à la Mega Drive – et l'une des trilogies les plus satisfaisantes à collectionner, à condition de savoir de quelle région vous achetez réellement. Trois jeux, fou
Comment vendre des jeux rétro sans se faire avoirUne copie Dreamcast complète et en boîte d’un titre recherché peut se vendre deux fois plus cher qu’un disque seul – et pourtant la moitié des annonces que je fais défiler enterrent cette boîte dans une photo floue prise sur une moquette beige. Si vous voulez vraiment obtenir la valeur de votre collection, vendre est une compétence. Voici comment bien le faire. Des photos qui concluent la vente, pas seulement remplissent les emplacements Les acheteurs de matériel rétro sont paranoïaques, et à juste titre. Ils ont été brûlés par des annonces « disque en bon état » qui sont arrivées rayées t
Qu'est-ce qui fait vraiment monter les prix de la Dreamcast en 2024?Si vous sortez une Dreamcast d'une boîte du grenier, la première chose à vérifier n'est pas la console – c'est la VMU encore clipée dans la manette et si les petites trappes en caoutchouc à l'arrière des ports sont intactes. Ces minuscules détails font la différence entre une dizaine d'euros et un véritable prix de collection. La dernière console de Sega (lancée en 1998 au Japon, 1999 en Occident sous la série de modèles HKT-3000) est devenue discrètement l'un des marchés rétro les plus intéressants, et les valeurs évoluent d'une manière qui prend au dépourvu les vendeurs occasionnels.
Sega Dreamcast indispensables – trois titres incontournables pour votre collectionLa Sega Dreamcast reste l’une des consoles les plus appréciées de l’histoire du jeu vidéo, et ce, pour de bonnes raisons. Malgré sa courte durée commerciale, la dernière console de salon de Sega a offert une ludothèque incroyable de titres innovants qui tiennent toujours remarquablement bien aujourd’hui. Que vous constituiez votre collection depuis zéro ou combliez des lacunes cruciales, certains jeux Dreamcast se distinguent comme des incontournables. Perfection sportive – Virtua Tennis et Virtua Striker 2 La série Virtua de Sega a mis en valeur la