Sega guides
A Sega Dreamcast – a konzol, amely túl korán halt meg1999. szeptember 9. A Sega aznap „9/9/99”-et skandálta, mint egy marketing-varázsigét, és ezúttal a felhajtás megérdemelt volt. A Dreamcast Észak-Amerikában olyan induló kínálattal érkezett, amely valóban számított, egy 128-bites Hitachi SH-4 CPU-val és egy beépített 56k modemmel, amelyet senki más nem mert csomagolni. Ez volt a hatodik generáció első konzolja, és több mint egy évvel megelőzte a PlayStation 2-t a piacon. Aztán eltűnt. A Sega 2001 elején kihúzta a hálózatot a hardveres üzletből, alig másfél évvel a megjelenés után.
Game Gearet vagy Lynxet vásárolnál? Ellenőrizd először ezeket a hibapontokatVedd le az akkufedeleket egy Sega Game Gearen és szagolj bele. Az a halvány halszag szivárgó elektrolit a hibás kondenzátorokból – egy amin-szag, amit minden Game Gear technikus ismer – és azt jelenti, hogy a kezedben tartott konzol kölcsönzött időn fut, ha egyáltalán működik. A kazettás gyűjtés többnyire a kozmetikáról szól. A klasszikus kézi konzolok gyűjtése a hardverről szól, mert egy Game Gearen, egy Atari Lynxen vagy egy korai PSP-n a burkolat lehet bemutatótermi tisztaságú, miközben a belseje csendben tönkremegy. Íme, hogyan kell.
Mi választ el egy polcra való Mega Drive CIB-et egy gyengébb példánytól?A zsanér mindig elárulja. Nyiss ki egy állítólag hibátlan Mega Drive tokot: egy ép, kagylóformájú tok szabadon mozog és határozott kattanással csukódik; egy fáradt recseg, egyetlen tűn himbálódzik, vagy egyszerűen két felére esik a kezedben. A Sega kemény műanyag tokokban szállította 16 bites játékait, miközben a Nintendo még nyomorúságos kartont használt, és ez az egy döntés az oka annak, hogy ma ennyi komplett példány maradt fenn – és hogy miért vált az őrlésük külön kis tudománnyá. Olvasd el a tokot, mielőtt elolvasnád a g
Miért van minden karbantartatlan Game Gear kölcsönadott időn – azaz hamarosan meghibásodikA hirdetésben az áll, hogy "tesztelve – bekapcsol." A fényképen Sonic a címképernyőn áll megfagyva, és a leírás egyszer sem említi a hangot. A tapasztalt Game Gear gyűjtők a csendet így értelmezik: a kondenzátorok mennek, és az eladó vagy nem tud róla, vagy nem akar róla beszélni. A Sega 1990-es kézi konzolja furcsa gyűjteményi darab. Lényegében egy Master System, amit meg lehet tartani – egy Z80 szív, amely egy 4 096 színű palettát tol egy háttérvilágítású 3,2 hüvelykes kijelzőre, miközben a Game Boy beérte négy árnyalattal.
Miért jutalmazza a Sega Master System még mindig a türelmes gyűjtőketKapcsold be egy korai Master Systemet üres kazettanyílással, tartsd lenyomva a Fel és mindkét gombot, és megjelenik a Snail Maze – egy teljes kis játék, amit a Sega a konzol BIOS-ába rejtett. Ez a Master System egyetlen gesztusban: nagylelkű, kissé furcsa, és többet rejt, mint amennyit mutat. A világ nagy része észre sem vette, mert a világ nagy része az NES-szel volt elfoglalva. A világ nagy része persze kivéve Európát és Brazíliát. Ez az oka annak, hogy a Master System továbbra is az egyik legelégedettséget nyújtó 8-bites könyvtár egyikének számít
A Sega Saturn a tudást jutalmazza, nem a vastag pénztárcátSzerezz be egy japán Saturn játékot egy használtboltban, és figyeld meg, mit néz meg először a melletted álló gyűjtő. Nem a lemezt. Nem a kézikönyvet. A spine cardot – a vékony papírcsíkot, amely a tok bal szélét öleli. Ha hiányzik, azonnal megváltozik az áralku. Egyetlen más konzol sem alakít ki ilyen szokásokat, mert egyetlen más konzol gyűjtőkultúrája sem ágazik ennyire át Japánon. A Saturn otthon jól fogyott, máshol botladozott, és három évtized után ez a megosztottság határozza meg továbbra is.
Mi romlik el ténylegesen egy Dreamcasten, és hogyan ismerd fel a hamisítványokatAz az ingerült kettős sípolás, amikor felkapcsolod a gépet, nem hiba. A VMU az A portban jelzi, hogy a két CR2032 akkumulátora évekkel ezelőtt lemerült, és ez tökéletes bevezető a Sega utolsó konzoljához – egy Dreamcasten szinte semmi sem hallgat el magától. Akár az első egységedet veszed meg, akár egy polcnyi karbantartásáról gondoskodsz, akár eladásra készülsz, a masina megmondja, mi a baja – ha tudod, mit nézz és hallgass. A GD-ROM meghajtó maga árulkodik – szóval figyelj
A Mega Drive a legokosabb módja egy Sega-gyűjtemény indításánakSzerezd meg egy PAL Streets of Rage 2 példányát, és a tok még mindig ugyanúgy csattog össze, ahogy 1992-ben. Ez az egy apróság – hogy a Sega merev műanyag kagylótokokban szállította a játékokat, míg a Nintendo még kartont használt – félig megmagyarázza, miért lehet a Mega Drive az első komoly Sega gyűjteményed. A másik fele: ez volt Európa 16-bites gépe, és a mai PAL-kínálat ezt tükrözi. A Sega Európában a Mega Drive-dal nyert olyan módon, ahogy Japánban sosem sikerült. Egy gyűjtő számára ez a dominancia bőséget jelent: konzolokat, játékokat, kiegészítőket.
Hogyan kezdj el Sega-gyűjteményt anélkül, hogy belefulladnál a SaturnbaAz ugyanaz a 1992-es Sonic kazetta két néven fut a vásárlás helyétől függően: Mega Drive Európában és Japánban, Genesis Észak-Amerikában, mert a Sega nem tudta megszerezni a Mega Drive védjegyét az USA-ban. Ez az egy furcsaság majdnem mindent elárul a Sega gyűjtésről – ez egy régiók, revíziók és annak pontos ismerete által meghatározott hobbi, hogy éppen melyik verziót tartod a kezedben. Miért számít a régió a Sega esetében többet, mint bárki másnál A Nintendo-gyűjtés elsősorban az állapotról szól. A Sega-gyűjtés a földrajzról.
Mit Jelentenek Valójában a PAL, NTSC-U és NTSC-J Gyűjtők SzámáraTegyél egymás mellé egy PAL másolatot és egy amerikai példányt a Sonic the Hedgehog 2-ből, majd nyomd meg a startot. A európai verzió észrevehetően lassabban fut – a zene is – mert más tévéstandardra tervezték, nem a kényelmedre. Ez a régiókódolás egy mondatban: ugyanaz a játék ugyanazon szilikonon másként viselkedik attól függően, melyik kontinens TV-jelére szánták. Ha határokon át vásárolsz retro játékokat, ezek a hárombetűs kódok döntik el, mit tudsz játszani, hogyan fut, és mit y
Miért az importok hajtják a Sega Saturn gyűjtői piacátKérj meg egy Saturn-gyűjtőt, hogy mutassa meg a polcát, és számold meg, hány gerinc olvasható felülről lefelé kanjival. A komoly gyűjtemények többségén ez az arány – és ez nem póz. A Saturn az a ritka konzol, ahol az importok nem a 100%-ra törekvő gyűjtők mellékküldetései; ők a fő attrakció, a nyugati kiadások a mellékszereplők. Egy konzol, amely a Nyugaton elbukott, de otthon virágzott A Saturn 1994 novemberében indult Japánban, és hírhedt meglepetésszerű amerikai indulását az E3-on kapta 1995. májusában.
Dobozos vs. bontott Mega Drive játékok és a clamshell előnyeHelyezz egy PAL kiadású Streets of Rage 2 clamshell-t egy amerikai kiadású John Madden Football doboza mellé, és ugyanannak a konzolnak a játékgyűjteménye két teljesen különböző módon öregszik előttünk. Az egyik egy kemény műanyag tok, amely három évtized polcait, költözéseket és padlás nyarakat is túlélte. A másik egy kartondoboz, amelytől meghajlik a sarka, ha bármit ráteszel. Ennek a kettősségnek a megértése nagyjából mindaz, amit a Mega Drive árképzéséről tudni érdemes. A clamshell a Sega véletlen ajándéka volt a gyűjtőknek Amikor Se...
Miért a Sega Saturn a 32 bites korszak nagy underdogjaTom Kalinske felment a színpadra az első E3-on 1995 májusában, és közölte a teremben, hogy a Sega Saturn nem szeptemberben jelenik meg, ahogy tervezték – hanem most, 399 dollárért, ugyanazon a napon a boltok polcain. Percekkel később Steve Race a Sony-tól odalépett a pulpitushoz, kimondta a „299 dollárt”, és lejött a színpadról. Ez a teljes 32 bites konzolháború nagyjából kilencven másodpercbe sűrítve. A meglepetésszerű megjelenés, ami lángba borította a Sega saját polcait A terv „Saturnday” lett volna, 1995. szeptember 2. Helyette a Sega sietve korábbi megjelenést időzített...
Hogyan vált a Streets of Rage a Mega Drive sorozattá, amit gyűjteni kellYuzo Koshiro neve közvetlenül a Streets of Rage kezdőképernyőjén szerepel – nem a stáblistában eldugva, hanem az elején, mielőtt egyetlen ütést is kiosztanál. A Sega 1991-ben pontosan tudta, mit tart a kezében: egy olyan beat ’em upot, amelynek klubinspirálta hanganyaga legalább annyira sztár, mint a bunyó. Három évtizeddel később ez a sorozat az, amelyre az emberek gondolnak, ha a Mega Drive jut eszükbe – és egyben az egyik legelégedettséggel gyűjthető trilógia, feltéve, hogy tudod, melyik régióból való példányt veszed meg. Három játék, fo...
Hogyan adjunk el retró játékokat úgy, hogy ne égjünk megEgy dobozolt, teljes Dreamcast-példány kétszer annyit érhet, mint egy laza lemez – mégis a listák felében, amin végigpörgetek, a dobozt egy homályos telefonos fotó rejti egy bézs szőnyegen. Ha komolyan gondolod, hogy megkapd a gyűjteményed valódi értékét, az eladás maga is egy készség. Így kell ténylegesen jól csinálni. Olyan fényképek, amelyek lezárják az üzletet, nem csak kitöltik a helyeket A retro cuccok vevői paranoiásak, és joggal. Már átélték a „a lemez rendben van” típusú hirdetéseket, amelyek megérkeztek karcosan.
Mi mozgat valójában a Dreamcast árakat 2024-ben?Ha előveszel egy Dreamcastet egy padlásdobozból, az első dolog, amit ellenőrizned kell, nem maga a konzol – hanem a VMU, ami még mindig a kontrolleren van-e, és hogy a hátlapi portok kis gumiflapjai ép-ek-e. Ezek az apró részletek jelentik a különbséget egy tízfontos és egy komoly gyűjtői ár között. A Sega utolsó konzolja (1998-ban Japánban indult, 1999-ben a nyugati piacokon mint a HKT-3000 sorozat) csendben a legérdekesebb retro piacok egyikévé vált, és az árak olykor olyan irányba mozognak, hogy a hétköznapi eladókat meglepik.
Sega Dreamcast alapok – három kötelező cím a gyűjteményedbeA Sega Dreamcast továbbra is az egyik legkedveltebb konzol a játék történetében, és joggal. Rövid kereskedelmi életciklusa ellenére Sega utolsó otthoni konzolja hihetetlen, innovatív játékok könyvtárát nyújtotta, amelyek ma is meglepően jól megállják a helyüket. Akár nulláról építed gyűjteményedet, akár fontos hiányokat tömSz be, bizonyos Dreamcast-játékok abszolút alapdarabnak számítanak. Sports Perfection – Virtua Tennis és Virtua Striker 2 A Sega Virtua sorozata kiválóan megmutatta a Dreamcast képességeit