PAL-eksklusiver: De regionale retrospil, der er værd at jagte
PAL var sit eget marked med sin egen knaphed og priser – og en håndfuld spil, der aldrig forlod regionen. Her er hvordan du jagter regionale retrospil uden at betale for meget.

PAL var sit eget marked med sin egen knaphed og priser – og en håndfuld spil, der aldrig forlod regionen. Her er hvordan du jagter regionale retrospil uden at betale for meget.

"Rare" er det mest misbrugte ord i en spilannonce. Her er hvordan du kan skelne ægte sjældenhed fra et almindeligt spil, der bruger et dyrt ord — før du betaler prisen.

Spørg enhver, der forsøgte at købe en original Super Nintendo sidste år, og de vil sige det samme: en ordentlig konsol i æske er ikke længere et tilfældigt køb, som det var for fem år siden. Løse konsoller dukker stadig op billigt, men rene eksemplarer med de rigtige kabler og et fungerende RGB-kompatibelt board er steget støt i pris. Og her er det, samlere først nu tør indrømme højt – en voksende del af spillerne er helt stoppet med at jagte det originale hardware. Årsagen står på mange hylder.

Tag batteridækslerne af en Sega Game Gear og lugt til den. Den svage fiskeagtige lugt er lækket elektrolyt fra defekte kondensatorer — en aminlugt, som enhver Game Gear-tekniker kender — og det betyder, at konsollen i dine hænder kører på lånt tid, hvis den overhovedet virker. At samle på cartridges handler mest om udseendet. At samle på klassiske håndholdte konsoller handler om selve hardwaren, for på en Game Gear, en Atari Lynx eller en tidlig PSP kan skallen være udstillingsklar, mens indmaden stille og roligt dør. Her er hvordan du gør.

Hver userviceret original Xbox fra de tidlige produktionsserier bærer en lille tidsbombe på sit bundkort. Den kaldes clock-kondensatoren — en lille kompakt komponent, hvis eneste opgave er at holde systemuret kørende, mens konsollen er frakoblet — og på revision 1.0 til 1.5 bundkort har den et velkendt ry for at lække elektrolyt, efterhånden som den ældes. Den væske er ætsende. Den siver ud fra under kondensatoren, æder kobberbanerne omkring den og gør alt dette lydløst, mens th

Vip en GameCube mini-disc under en skrivebordslampe og drej den langsomt. Ægte slid ser tilfældigt ud – en tilfældig bue her, et fingeraftryk der. Men hvis hele overfladen bærer en ensartet, cirkulær hvirvel fra midten til kanten, som om den har været på en poleringsmaskine, kigger du på en genopfrisket disc. Det er ikke automatisk en dealbreaker. Det er dog noget, sælgeren burde have nævnt. Lille disc, lille margin for fejl GameCubes proprietære 8 cm disc er baseret på miniDVD-teknologi, og dens størrelse

Hængslet afslører det hver gang. Åbn en angiveligt mint Mega Drive-æske, og en sund clamshell svinger frit og klikker fast med et fast knald; en træt en knirker, vakler på en enkelt pind eller falder simpelthen i to halvdele i dine hænder. Sega sendte sine 16-bit spil i hårde plastikæsker, mens Nintendo stadig brugte knuselige papæsker, og den ene beslutning er grunden til, at så mange komplette kopier overlever i dag – og hvorfor vurdering af dem er en disciplin for sig selv. Læs æsken, før du læser spillet.

Hold disken under en lampe og vip den. Hvis undersiden gløder med den dybe, røgede sorte farve, holder du den ægte vare – Sony pressede originale PlayStation-diske med sorttonet polycarbonat på læsesiden, og næsten tredive år senere er det stadig den hurtigste måde at autentificere retro-samlinger på. Hvis den er sølvfarvet, læg den fra dig. Alt andet ved vurdering af en PS1-kopi handler om to ærlige spørgsmål: vil den stadig spille, og er den faktisk komplet? Sælgere slører begge dele hele tiden. Her er hvordan.

Xbox Series S kan ikke læse en disk. Der er ingen drev at tilslutte, ingen løsning – den lille hvide halvdel af Microsofts lancering i november 2020 antager simpelthen, at du aldrig vil eje et fysisk spil. For samlere deler dette ene designvalg denne generation i to: hardware, du kan stille på hylden og beholde, og et softwarebibliotek, der stille og roligt migrerer til licenser på en server, du ikke kontrollerer. Det gør det til en mærkelig, en smule presserende hobby at samle på Series X|S, mens den stadig er på hylderne. Den eftertragtede s...

Tag en Day One 2013-controller, og du holder kvitteringen for en af de mærkeligste konsol-lanceringer nogensinde. Chrome D-pad, DAY ONE 2013 præget på forsiden, og i den medfølgende æske lå en engangskode til en mindepræstation. Microsoft skabte en samlergenstand ud af en konsol, som de i de følgende år ville tage afstand fra – og det er mærkeligt nok netop det, der gør Xbox One interessant at samle på. En lanceringsudgave bygget omkring en vision, Microsoft opgav

Det mest ærlige tal på en brugt Xbox 360 er ikke prisforlangendet – det er ampereangivelsen trykt ved siden af strømstikket. Vend konsollen om. 16,5A betyder en launch-æra Xenon, 14,2A betyder en Falcon, og 12,1A betyder en Jasper – den eneste revision af den oprindelige "tykke" 360, der kører køligt nok til at stole på. Microsoft byggede disse maskiner i titusindvis på tværs af et halvt dusin bundkortrevisioner, og udefra ligner de alle den samme hvide eller sorte kile. Labelen er, hvor sandheden bor.

Et sted inde i næsten hver tidlig original Xbox sidder en kondensator på størrelse med en fingernegl og beslutter stille, om konsollen lever eller dør. Hvis din har stået på loftet siden Halo 2-dagene, kan beslutningen allerede være truffet – og det vil du ikke vide, før du åbner kabinettet. Det kommer vi til. Først, lidt respekt for den mest overdådige konsol i sin generation. Microsoft styrtede ind i konsolkrigen med en PC i trenchcoat Da Xbox landede i november 2001, så...

Annoncen siger "testet — tænder." Billedet viser Sonic frosset på titelskærmen, og beskrivelsen nævner aldrig lyd. Erfarne Game Gear-samlere læser stilheden på samme måde: kondensatorerne er ved at være dårlige, og sælgeren ved det enten ikke eller vil ikke sige det. Segas håndholdte fra 1990 er en mærkelig samleobjekt. Det er i bund og grund et Master System, du kan holde i hånden — et Z80-hjerte, der skubber en 4.096-farvepalette ud på en baggrundsbelyst 3,2-tommer skærm, mens Game Boy måtte nøjes med fire nuancer.

Tænd for en tidlig Master System uden en kassette i slottet, hold Op og begge knapper nede, og Snail Maze dukker op — et komplet lille spil, som Sega gemte i konsollens BIOS. Det er Master Systemet i en enkelt gestus: generøst, lidt mærkeligt og skjuler mere, end det giver udtryk for. Det meste af verden lagde aldrig mærke til det, fordi det meste af verden var optaget af NES. Det meste af verden, altså, undtagen Europa og Brasilien. Hvilket netop er grunden til, at Master System stadig er en af de mest tilfredsstillende 8-bit biblioteker.

Find et japansk Saturn-spil i en genbrugsbutik, og se, hvad samleren ved siden af dig tjekker først. Ikke disken. Ikke manualen. Spine card — den smalle papstrimmel, der omslutter venstre kant af jewel-caset. Hvis den mangler, ændrer prisforhandlingen sig med det samme. Ingen anden konsol træner vaner som den, fordi ingen anden konsols samlerkultur er så gennemgribende i Japan. Saturn solgte godt hjemme i Japan og havde svært ved at slå igennem andre steder, og tre årtier senere definerer den opdeling stadig...

Den forargede dobbeltpip, når du tænder for strømmen, er ikke en fejl. Det er VMU'en i port A, der meddeler, at dens to CR2032-batterier døde for år siden, og det er den perfekte introduktion til Segas sidste konsol: på en Dreamcast fejler næsten intet uden at give lyd fra sig. Uanset om du køber din første enhed, vedligeholder en samling af dem eller gør en klar til salg, vil maskinen fortælle dig, hvad der er galt — hvis du ved, hvad du skal kigge og lytte efter. GD-ROM-drevet afslører sig selv — så lyt efter

Find en PAL-udgave af Streets of Rage 2, og kassen lukker stadig på samme måde, som den gjorde i 1992. Den detalje – at Sega sendte spil i hårde plastikclamshells, mens Nintendo stadig brugte pap – er halvdelen af argumentet for Mega Drive som din første seriøse Sega-samling. Den anden halvdel: dette var Europas 16-bit maskine, og dagens PAL-udvalg afspejler det. Sega vandt Europa med Mega Drive på en måde, de aldrig formåede i Japan. For en samler betyder den dominans overflod: konsoller, l

Hver Vita-samler har den samme oprindelseshistorie: konsollen ankommer, en kopi af Persona 4 Golden klikkes i kortpladsen — og skærmen beder om et hukommelseskort, du ikke ejer, som ikke er blevet produceret i årevis, og som koster en formue for den lagerplads, det tilbyder. Velkommen ombord. PlayStation Vita er det mærkeligste samlerobjekt, Sony nogensinde har sendt på markedet: en kommerciel skuffelse med en fanbase, der behandler den som en første kærlighed. Det vestlige fysiske bibliotek er lille nok til at føles fi...

Løft batteridækslet, før du betaler for en brugt PSP. Hvis lågen stikker ud fra kabinettet, eller cellen indeni er oppustet som en lille pude, har du med et hævet lithiumbatteri at gøre — og ingen mængde af "testet, virker perfekt" i en annonce gør det acceptabelt. PSP'en er en af de mest givende håndholdte konsoller, en samler kan jagte, men den belønner dem, der tjekker de rigtige ting. Lad os få dig derhen. UMD, formatet alle grinede af, er nu pointen Universal Media Disc var p

Samlerne, der jagter første generation af PlayStation-hardware, spørger ikke om farver eller bundter – de spørger efter et modelnummer. Det, de vil have, er SCPH-1001, den tidlige amerikanske PlayStation med RCA-stik på bagsiden, som audiofile senere opdagede gjorde den til en virkelig dejlig CD-afspiller. Det vidste ingen i 1995. De smed bare kassen ud som alle andre. Det er den stille tragedie ved hver PlayStation-generation, og PS5 følger manuskriptet slag for slag. Den gode nyhed: du behøver ikke spekulere.

Sony producerede præcis 12.300 enheder af 20th Anniversary PlayStation 4, malede dem i samme grå farve som originalen fra 1994, og så dem forsvinde. Det var i december 2014 — knap et år inde i generationen. PS4 annoncerede næsten med det samme, at det ville blive en samlerkonsol. De fleste af os var for optaget af at spille Destiny til at lægge mærke til det. Nu er generationen officielt slut, og vinduet, hvor PS4-hardware og trykserier stadig er billige og rigelige, lukker sig på den måde, som disse vinduer altid gør: langsomt.

Vend en fed PS3 om og læs klistermærket, før du overhovedet kigger på diskbakken. De fem tegn — CECHA, CECHB, CECHC — bestemmer, hvad dit bibliotek overhovedet er, fordi PS3 er den sjældne konsol, hvor hardwarerevisionen betyder mere end de fleste af de spil, den spiller. Hvorfor samlere læser klistermærker, ikke specifikationsark De japanske og nordamerikanske lanceringsenheder — 60GB CECHA og 20GB CECHB fra november 2006 — har faktisk PlayStation 2-silikone på bundkortet: Emotion Engine CPU og Graph

Tag en blå-bundet disk med til den næste retro-messe. En slidt PS2-laser vil fortsætte med at læse sølvfarvede DVD-spil i flere måneder, efter den er begyndt at fejle på de blå CD-udgaver, så en konsol, der starter sælgerens kopi af en stor DVD-æra titel, stadig kan være stille døende. Tredive sekunder med en blå disk fortæller dig mere end nogen "testet og fungerende" klistermærke nogensinde vil. Den test er vigtig, fordi PlayStation 2 stadig er den mest åbne dør inden for samling. Det er den bedst sælgende hjemme-konsol nogensinde lavet, med

Spørg enhver, der ejede en PlayStation fra lanceringstiden, hvorfor den endte med at ligge på hovedet på tæppet, og du vil få det samme genert smil. Den optiske drev i de tidlige enheder blev slidt med tiden, og at vende konsollen om var husrådet, der holdt dine mellemsekvenser fri for hakken. Den ritual fortæller dig meget om denne maskine: massemarkedshardware, presset hårdt, elsket til døde — hvilket er præcis grunden til, at ægte rene eksemplarer er sværere at finde, end PlayStations enorme brugerbase antyder.

Tag en grå NES-kassette, og du holder grunddokumentet for spilindsamling. Før nogen lagde en forseglet SNES-boks i en slab eller diskuterede PS1 longbox-varianter, var NES-ejere allerede i gang med at debattere fem-skruede kabinetter, hangtab-bokse og om Stadium Events-labelen så lidt for blank ud. Nintendo Entertainment System reddede ikke bare konsolbranchen efter krakket i 1983 — det opfandt ved et uheld hobbyen. De sorte bokse, der blev hobbyens første tjekliste Da NES'en...

Sælg den næste SNES, du finder på et loppemarked. Sandsynligvis er top- og bundskallen to forskellige farver — den ene nærmer sig gammel margarine, den anden stadig tæt på Nintendos oprindelige grå. Den forskel skyldes ikke snavs, og det er heller ikke bare solskader. Det er kemi, og det er det mest nyttige at forstå, før du køber, sælger eller restaurerer Super Nintendo-hardware. Hvorfor en konsol bliver gul i to forskellige nuancer SNES-skallen er ABS-plast blandet med bromerede flammehæmmere.

Grib fat i den analoge pind og drej den langsomt, før du kigger på noget andet. Hvis den vakler i sin sokkel som en løs tand, sidder lavt eller kravler tilbage til midten, som om den er udmattet, har du lige lært mere om den konsols tilstand, end noget salgsbillede kan fortælle dig. N64-pinden er den mest ærlige tilstandsrapport i retrospil – og derfor er det første skridt på denne tjekliste. Hvorfor pindtesten kommer før alt andet Den originale N64-controllerpind kører på plastikgear indeni

To koboltblå Game Boy Advance SP'er på samme hylde: samme clamshell, samme ærlige ridser, samme pris. Vend dem om og læs mærkaten på bunden — den ene siger AGS-001, den anden AGS-101. Det midterste ciffer er hele spillet, og hvis sælgeren ikke har nævnt det, bør du være den, der tjekker. GBA er den sjældne platform, hvor hardwarerevisionen rutinemæssigt betyder mere end spillet i æsken. Det er også — mindre charmerende — hjemsted for nogle af de mest forfalskede cartridges overhovedet.

Skub batteridækslet af, før du taler pris. På en original Game Boy — den grå DMG-01-klods, som Nintendo sendte ud i 1989 — vil de fire AA-terminaler fortælle dig mere om maskinens sidste årtier end noget glamourbillede i annoncen. Ifølge specifikationerne burde klodsen have tabt. Dens Sharp LR35902 kørte ved cirka 4,19 MHz og drev en 160×144 skærm i fire nuancer af ærtegrøn, mens Segas Game Gear og Atari Lynx tilbød fuldfarvede, baggrundsbelyste skærme. Men de rivaler fortærede...

En forseglet kopi af Super Mario 3D All-Stars blev til en samleobjekt, før den konsol, det kører på, overhovedet forlod butikshylderne. Nintendo satte en udløbsdato på den fysiske udgave – produktionen stoppede i slutningen af marts 2021, cirka seks måneder efter udgivelsen – og samlere behandlede det som et sneaker drop, ikke en spiludgivelse. Det er Switch-æraen i én sætning: den første Nintendo-generation, hvor samleriet startede, mens hardwaren stadig blev solgt. Det gør det til en mærkelig platform at samle på.

Ape Escape ville ikke engang starte uden en DualShock. Sony's Japan Studio udgav det i 1999 som det første PlayStation-spil, der krævede begge analoge sticks — venstre stick styrer Spike, højre stick svinger Stun Club og Time Net — og den oprindelige digitale pad blev høfligt bedt om at sætte sig ned. Det er det væddemål, der gør det til det definerende PS1-spil fra slutningen af konsollens levetid at samle på: et first-party spil, der kun giver mening på Sonys eget hardware, udgivet i konsollens sejrsrundeår. Hvis du skal eje ét

Da Nintendo stoppede nye køb på 3DS eShop i marts 2023, pensionerede de ikke bare en butik — de gjorde hver eneste kassette til den eneste tilbageværende adgang til biblioteket. Pushmo, Intelligent Systems' geniale blok-trækningspuzzle, var kun digital. Det samme gjaldt Game Freaks mærkelige golf-poker hybrid Pocket Card Jockey. Ingen af dem fik nogensinde en kassette, så på 3DS er der simpelthen ikke mere at købe. Hvorfor lukningen gjorde kassetterne til hele historien Selv fysiske udgivelser mistede noget. Fire Emblem:

Hvert loppemarked har en skotøjsæske med løse Nintendo DS-kassetter prissat som tyggegummi, og et sted i den kasse er der som regel en kassette, der er mere værd end alt andet på bordet. Det er DS i miniature: et af de største håndholdte biblioteker nogensinde samlet, med virkelig sjældne spil side om side med affald — og næsten intet på etiketten, der fortæller dig, hvilket der er hvilket. Hvorfor det største bibliotek fra sin tid også er det mindst sorterede DS var et af de bedst sælgende systemer

Det første spørgsmål, en erfaren GameCube-køber stiller, har intet at gøre med spillene. Det er "har den det digitale stik?" Vend konsollen rundt: tidlige enheder har to videosokler på bagsiden, og den mindre — mærket Digital AV Out — afgør stille og roligt, hvor meget den lille kube er værd for en billedkvalitets-purist. Hvorfor bagpanelet betyder mere end farven Nintendo lancerede GameCube i 2001 som model DOL-001, med digital port inkluderet. En senere omkostningsbesparende revision, DOL-101, fjernede i...

Nintendo leverede cirka 13,5 millioner Wii U-konsoller i hele maskinens levetid. Wii’en før den solgte over 100 millioner. Den forskel – det største fiasko i Nintendos hjemme-konsolhistorie – er netop grunden til, at Wii U stille og roligt er blevet en af de mest samlede Nintendo-platforme, du stadig kan opbygge uden at pantsætte huset. Regnestykket er enkelt: en lille brugerbase betød små oplag, og et lille bibliotek betyder, at det faktisk er muligt at fuldføre en samling. Tilføj lukningen af eShoppen.

Et sted i en skuffe nær dig hviler en hvid Wii under en sammenfiltret bunke kabler, dens sensorbjælke viklet omkring en fjernbetjening med en let bidt silikonejakke. Nintendo har sendt over 100 millioner af disse, og det føles nogle gange som om halvdelen af dem blev doneret, solgt på loppemarked eller givet til en nevø, inden 2013 var omme. Det overskud er netop det, der gør Wii interessant at samle på: hardwaren er næsten gratis, så al samleropmærksomhed koncentreres om det, der ikke er det. Vend den om fir...

Vend en original Xbox, der har stået på et loft siden 2003, og der er en god chance for, at dens ur-kondensator stille og roligt lækker på bundkortet. Det er det mærkelige sted, som Microsofts første konsol indtager: ung nok til, at loppemarkeder stadig vurderer den som rod, gammel nok til, at den fejler som ægte retro-hardware. For en samler er det overlap det perfekte sted. Lanceringens hardware med bid: kondensatorer, drev og Duke Den originale Xbox, der blev lanceret i november 2001, bygget som en PC i en...

Den samme Sonic-kassette fra 1992 har to navne afhængigt af, hvor du købte den: Mega Drive i Europa og Japan, Genesis i Nordamerika, fordi Sega ikke kunne sikre sig Mega Drive-varemærket i USA. Den ene særhed fortæller dig næsten alt om at samle Sega – dette er en hobby defineret af regioner, revisioner og at vide præcis, hvilken version du har i hånden. Hvorfor region betyder mere for Sega end for nogen anden Nintendo-samling handler mest om stand. Sega-samling handler om geografi.

Vend en PlayStation-disc om, og kig på farven. Hvis undersiden er sort, holder du et af tidens bedste detaljer: Sony pressede PS1-discs på sortfarvet polycarbonat, og den finurlighed er stadig den hurtigste måde at tjekke ægtheden på i hobbyen. Piratkopier brændt på sølvfarvede CD-R'er afslører sig med det samme. Det er også lektion et i PlayStation-samling: detaljerne bærer værdien. Fem generationer ligger under ét logo — den originale fra 1994, den rekordbrydende PS2, PS3 samt PSP og

Prøv at ødelægge en løs N64-kassette. Uden elværktøj bliver det svært — Nintendo har støbt det grå plastik, som om de fuldt ud forventede, at den ville blive kastet ned ad en trappe, hvilket den i gennemsnitlige stuer i 1997 faktisk blev. Se nu på papkassen, som kassetten oprindeligt kom i. Tre årtiers lofts-fugt, prisskilte og entusiastiske børn har gjort overlevende kasser til den sande gevinst. Den spænding — uforgængeligt spil, skrøbelig emballage — er hele historien om Nintendo-samling.

To kopier af det samme PlayStation 2-spil, side om side på en butikshylde. Samme disk, samme manual, alt det samme — bortset fra at den ene ryg er sort, og den anden har en rød stribe. For en tilfældig køber er de udskiftelige. For en samler er kun den ene kopi den rigtige. Den røde stribe er Greatest Hits-banneret, og at lære at læse det — sammen med Platinum, Player's Choice, Nintendo Selects og resten af budget-genudgivelsesfamilien — er den hurtigste måde at opgradere fra "person med gamle spil" til

"Uafprøvet, sælges som den er, ingen retur." Seks ord, og al risiko glider fra sælgerens hylde og direkte til din dør. Markedspladens annoncer er skrevet i et særligt sprog, og om du ender med et kup eller en meget dyr papirvægt, afhænger ofte af, hvor flydende du kan læse det. Her er oversættelsesguiden. Jagten på grailen starter med sælgerens ordforråd En grail er det stykke øverst på din personlige ønskeliste — det, du ville undskylde over for din bankkonto for. For SNES co

En sælger et sted forlanger en seriøs merpris for en GameCube på grund af en enkelt firkantet port på bagpanelet – og hvis du ikke kan forklare hvorfor, er annoncen skrevet på et sprog, du endnu ikke forstår. Beskrivelser af retrohardware er fyldt med jargon: RGB, recapped, region-free, line doubler. Intet af det er pynt. Hvert udtryk ændrer, hvad konsollen kan, hvad den er værd, og om det stadig er den maskine, der forlod fabrikken. Composite, S-Video, RGB: kablernes rangorden Alle tre desc...

To forseglede kopier af det samme spil kan føre helt forskellige liv. Den ene ligger nøgen i en skuffe, stadig indpakket i plast, og venter på at blive troet på. Den anden er indkapslet i akryl med en etiket, der lyder noget i retning af 9.4 A++ — og pludselig vil alle til mødet gerne holde den. Hvis den etiket lyder som skattejura for dig, her er ordforrådet, uden mystikken. Slab vs rå, og hvad plastikken virkelig signalerer En slab er den manipulationssikrede akrylæske, som et vurderingsfirma — WATA og VGA er navnene.

Sæt en PAL-udgave af Sonic the Hedgehog 2 ved siden af en amerikansk og tryk start. Den europæiske version kører mærkbart langsommere — musik og det hele — fordi den er lavet til en anden tv-standard, ikke for din bekvemmelighed. Det er regionskodning i én sætning: det samme spil på det samme silicium, der opfører sig forskelligt afhængigt af, hvilken kontinentets tv-signal det er designet til. Hvis du køber retrospil på tværs af grænser, bestemmer disse tre-bogstavs-koder, hvad du kan spille, hvordan det kører, og hvad y

Sæt to eksemplarer af Rayman til den originale PlayStation side om side. Den tidlige nordamerikanske udgave lever i en høj papæske, omtrent i størrelsesforhold som en VHS-bånd. PAL-udgaven ligger i en standard CD-æske. Begge sælgere kan ærligt beskrive deres som "komplette" — og de ville love dig helt forskellige bunker af pap og papir. Det er problemet med samlerforkortelser. CIB, loose, sealed, NIB — ordene lyder præcise, men hvad de faktisk dækker over, ændrer sig med pl

Spørg en tysk, britisk eller dansk samler, hvad deres første spillemaskine var, og svaret er som regel slet ikke en konsol. Det er en beige brødkasse med et bånddrev, tilsluttet familiens TV. I det meste af Europa var Commodore 64 og Amiga spilleplatformene i 80'erne og begyndelsen af 90'erne — NES regerede aldrig her på samme måde som i USA og Japan — og den historie tegner stille og roligt et nyt kort over, hvad seriøse samlere jagter. I Europa blev konsolkrigen udkæmpet med bånddrev.

Åbn låget på en original Xbox, der har stået på et loft siden 2004, og kig efter den lille tøndeformede kondensator nær midten af printpladen. Hvis den har en fnugget brun skorpe, er bundkortet stille og roligt ved at opløse sig selv. Den ene komponent — den berygtede clock-kondensator — gør mere for at omforme samlerkulturen omkring den originale Xbox, end nogen YouTube-retrospektiv nogensinde kunne. I to årtier var den store sorte boks konsollen, som ingen diskuterede. PS2 havde det dybeste bibliotek i historien, men...

Bed en Saturn-samler om at vise dig deres hylde og tælle, hvor mange rygge der læses oppefra og ned i kanji. I de fleste seriøse samlinger er det flertallet – og det er ikke en påtaget effekt. Saturn er den sjældne konsol, hvor importerne ikke er en sidequest for samlere; de er hovedbegivenheden, og de vestlige udgivelser er birollerne. En konsol, der døde i Vesten og blomstrede hjemme Saturn blev lanceret i Japan i november 1994 og fik sin berygtede overraskelseslancering i USA på E3 den 19. maj.

Den lilla madkasse fik det sidste grin. I det meste af 2010’erne var GameCube den konsol, forhandlere ikke kunne få solgt — stablet i en kasse under det sammenklappelige bord, mens indpakkede SNES-kassetter stod i glasmontren. Den tid er forbi. GameCube er stille og roligt blevet en af retro-samlerverdenens stærkeste stigninger, og hvis du stadig mentalt prissætter den som udgået lager, er markedet rykket videre uden dig. En konsol, der tabte salgsduellen, vinder knaphedskampen GameCube solgte en lille brøkdel af...
